Cecha

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Przymilny, karta Cechy.

Cechy, wprowadzone w rozszerzeniu Zdobycze, są specjalnymi efektami modyfikującymi domyślne zachowanie kart ze stosu Królestwa, do którego są dołączone. Są to karty poziome o jasnofioletowych ramkach.

Cechy nie są kartami Królestwa.

Lista Cech[edytuj]

Bogaty, Cierpliwy, Inspirujący, Nierozważny, Niestrudzony, Nieśmiały, Odziedziczony, Pobliski, Pobożny, Pośpieszny, Przeklęty, Przeznaczony, Przyjazny, Przymilny, Tani

Oficjalne reguły[edytuj]

Zdobycze zawierają Cechy - Cecha to nowy rodzaj karty o orientacji poziomej, która wpływa na pojedynczy stos kart Akcji lub Skarbu. Jeśli w rozgrywce są używane Cechy, przed jej rozpoczęciem dla każdej Cechy należy wylosować jeden stos kart Królestwa, posiadający typ Akcja albo Skarb, i dołączyć ją do tego stosu. W trakcie rozgrywki Cecha wpływa na karty z tego stosu w sposób określony w jej tekście.

  • Cechy nie są kartami w rozumieniu reguł gry i nie można ich kupować ani dodawać.
  • Cechy można dołączać wyłącznie do kart Królestwa. Oznacza to, że nie można dołączać ich do kart podstawowych (np. Srebrników, Złota), stosów Ruin (z Mrocznych wieków), czy też do wszelkich kart nienależących do Zasobów (np. Łupów).
  • Do jednego stosu nie można dołączyć więcej niż jednej Cechy.
  • Cecha odnosi się do swojego stosu za pomocą swojej nazwy; przykładowo, Cecha Pobożny odnosi się do „Pobożnych kart” - i są to wszystkie karty ze stosu, do którego jest ona dołączona.
  • Cecha dołączona do stosu mieszanego (z Imperium i Sojuszników) wpływa na wszystkie karty z tego stosu.
  • Cecha wpływa na karty z danego stosu nawet wtedy, gdy ten stos jest pusty.

Przygotowanie[edytuj]

  • W rozgrywkach z użyciem Cech dla każdej Cechy należy wylosować z bieżącego Królestwa jeden stos kart Akcji lub Skarbu, a następnie wsunąć pod ten stos Cechę w taki sposób, by widoczny był jej tekst.
  • Nie należy przyporządkowywać więcej niż jednej Cechy do pojedynczego stosu Królestwa.

Galeria kart[edytuj]

Ciekawostki[edytuj]

Secret History[edytuj]

Karty Grota, Klatka, Poszukiwania, Szamanka, Zdobione jajo Nadzorca, Pasażer na gapę, Syrena, Ustronna kapliczka Bagienne chaty, Gondola, Majtek, Okręt flagowy, Rozbitek, Rysownik map, Stół warsztatowy, Sznur, Tygiel, Urodzaj, Wioska portowa, Zejście na ląd, Łowca skarbów Bogata wioska, Drakkar, Figurka, Fregata, Kilof, Kopalnia srebra, Kwatermistrz, Oszust, Pielgrzym, Powiększenie, Rzezimieszek, Starszy oficer, Szlak górniczy, Wisior, Zakopany skarb, Załoga Worek łupów Królewska kasa
Zdarzenia Zakopywanie Doręczenie, Pośpiech, Unik, Zagrożenie Lustrzana kopia, Napaść, Przygotowania, Szabrowanie, Wędrówka Wir, Wyjście w morze Plądrowanie Inwazja, Rozkwit
Cechy Bogaty, Cierpliwy, Inspirujący, Nierozważny, Niestrudzony, Nieśmiały, Odziedziczony, Pobliski, Pobożny, Pośpieszny, Przeklęty, Przeznaczony, Przyjazny, Przymilny, Tani
Łupy Amfora, Dublony, Galion, Insygnia, Kielich bez dna, Klejnoty, Kostur, Łamigłówka, Magiczna kula, Magiczny zwój, Miecz, Młotek, Rasowa koza, Sekstans, Tarcza
Inne Cecha, Łup
Typy kart w Dominion
Typy podstawowe AkcjaKlątwaSkarbZwycięstwo
Typy specjalne występujące
w wielu rozszerzeniach
AtakNastępstwoReakcjaRozkaz
Typy specjalne występujące
tylko w jednym rozszerzeniu
Nagroda | KnightLooterRuinsShelter | GromadzenieZamek | ReserveTraveller | DuchFatumLosNocPamiątkaZombie | AugurLiaisonOdysseyTownsfolk | Łup
Pozostałe typy specjalne ArtifactCechaKrajobrazŁaskaProjectStanUrokZdarzenie