Druga edycja

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania

Druga edycja Dominion to aktualizacja wszystkich zestawów, które ukazały się przed Imperium. Rozpoczęła się ona jesienią 2016. roku. Obejmowała szereg zmian w formatowaniu, takich jak większa czcionka tam, gdzie było to możliwe oraz lepsze sformułowania. W wersji ponadto zastąpiono wszystkie męskie zaimki („he”, „his”) zaimkami neutralnymi płciowo („they”, „their”) - w wersji tej zmiany nie ma. Wprowadzenie zmian najbardziej zauważalne jest w grze podstawowej oraz Intrydze, w których zastosowano wiele modyfikacji w działaniu istniejących kart oraz usunięto i zastąpiono niektóre karty, które z perspektywy czasu okazały się słabe lub nie dawały takiej radości z gry.

Inne rozszerzenia, w których wymieniono karty to Przystań, Złoty wiek i Hinterlands.

Zaktualizowano również wszystkie karty na Dominion Online.

W związku z wprowadzonymi zmianami nowe wydania zestawów Dominion, Intryga, Przystań, Złoty wiek oraz Hinterlands, poza nowymi ilustracjami na pudełkach, mają do tytułu dodaną informację "Druga edycja".

W polskiej wersji językowej została dotąd wydana druga edycja zestawu podstawowego Dominion oraz dodatków Przystań i Złoty wiek.

Zmiany zasad[edytuj]

Wraz z wydaniem drugich edycji dla zestawu podstawowego i Intrygi, ich instrukcje również zostały zaktualizowane. W większości były to po prostu usprawnienia zasad i zebranie ich w bardziej kompaktowy, przyjazny sposób, ale była jedna, nieco subtelna zmiana zasad w odniesieniu do tasowania.

Poprzednio, kiedy gracz chciał dobrać kartę (lub w inny sposób zrobić coś z talią), a jego talia była pusta, tasował karty ze stosu kart odrzuconych tworząc z nich talię, a następnie kontynuował dobieranie. Stos kart odrzuconych tasowany był dopiero kiedy talia była pusta. Jeśli więc gracz zagrał Kuźnię mając w talii dwie karty, dobierał te dwie, potem tasował stos kart odrzuconych i dobierał jeszcze jedną.

W drugiej edycji, kiedy talia się kończy, gracz najpierw sprawdza, czy zostało wystarczająco dużo kart, aby wykonać dane działanie. Jeśli nie, tasuje najpierw swój stos kart odrzuconych i umieszcza go pod tym, co zostało w talii. Czyli w wyżej wymienionej sytuacji, mając dwie karty w talii w momencie zagrania Kuźni, tasuje swój stos kart odrzuconych, wsuwa go pod te dwie karty, a następnie dobiera swoje trzy karty.

Autor gry określił tę decyzję jako ułatwienie dla sytuacji innych, niż dobieranie z prawie pustą talią.

Karty dodane i karty usunięte w drugiej edycji[edytuj]

Aby zastąpić karty usunięte z Dominion i Intrygi, do każdego z tych zestawów dodano 7 nowych kart. Niektóre z nich zostały wprowadzone jako dość bezpośrednie zamienniki (np. Patrol za Zwiadowcę), ale inne wypełniały potrzeby, których zdaniem autora brakowało w zestawach. Na przykład, pierwsza edycja podstawowego zestawu miała kilka stymulatorów strategii Big money, ale niewiele wsparcia dla strategii Silnik, co doprowadziło do tego, że niektórzy grający w podstawową grę postrzegali ją jako grę „rozwiązaną”, w której głównie kupuje się Skarby. Druga edycja dodała więc kilka kart typu cantrip (+1 karta, +1 akcja, i dodatkowe działanie), aby zbalansować zestaw strategicznie.

Z Przystani autor usunął osiem kart Królestwa i część kart pustych, by zastąpić je dziewięcioma nowymi kartami. Zarówno Złoty wiek jak i Hinterlands opuściło dziewięć kart, aby zrobić miejsce dla dziewięciu nowych.

Dominion[edytuj]

Karty dodane:
Kupiec, Wasal, Zwiastun
Kłusownik
Bandyta, Wartownik
Rękodzielnik

Karty usunięte:
Drwal, Kanclerz
Szpieg, Uczta, Złodziej
Odkrywca

Intryga[edytuj]

Karty dodane:
Lurker
Diplomat, Mill, Secret Passage
Courtier, Patrol, Replace

Karty usunięte:
Tajna komnata
Westybul
Mennica, Zwiadowca
Danina, Sabotażysta

Przystań[edytuj]

Karty dodane:
Astrolabium, Małpa, Mapa morska
Baseny pływowe, Blokada, Żeglarz
Korsarz, Morska czarownica, Pirat

Karty usunięte:
Embargo, Poławiacz pereł
Ambasador
Morska wiedźma, Nawigator, Okręt piracki
Okręt widmo, Zdobywca

Złoty wiek[edytuj]

Karty dodane:
Kowadło
Inwestycja, Kancelista, Tiara
Kolekcja, Kryształowa kula, Magnat, Szachrajka, Zasoby wojenne

Karty usunięte:
Kredyt, Szlak handlowy
Talizman
Kontrabanda, Królewska pieczęć, Rachuba, Szarlatan, Złoty interes
Naciągacze

Hinterlands[edytuj]

Karty dodane:
Guard Dog
Nomads, Trail, Weaver
Berserker, Cauldron, Souk, Wheelwright, Witch's Hut

Karty usunięte:
Duchess
Oracle
Noble Brigand, Nomad Camp, Silk Road
Cache, Embassy, Ill-Gotten Gains, Mandarin