Głupiec
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Głupiec nazwa oryginalna: Fool | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja - Los |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Pieśń nocy |
ilustrator | Claus Stephan |
tekst karty | |
Jeśli nie posiadasz Stanu Zagubiony w lesie: weź go, weź także 3 Łaski i otrzymaj je w dowolnej kolejności. |
Głupiec jest kartą Akcji-Losu z dodatku Pieśń nocy. Gdy bierze ona udział w rozgrywce, należy również użyć karty Pamiątki - Szczęśliwa moneta, karty Stanu - Zagubiony w lesie, oraz kart Łaski.
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Jeśli gracz ma Stan Zagubionego w lesie, zagranie Głupca nic nie robi. Jeśli gracz nie ma tego Stanu, bierze go – jeśli ma go inny gracz, to od tego gracza – a także bierze 3 Łaski ze stosu, które rozpatruje w dowolnej kolejności (odrzucając je po rozpatrzeniu bądź w fazie porządków, jeśli tak stanowi polecenie na karcie Łaski).
- Gracz nie ma obowiązku natychmiast określać kolejności rozpatrywania Łask – może rozpatrzeć jedną i dopiero po tym wybrać kolejną.
- Gracz posiadający Stan Zagubionego w lesie może także opcjonalnie odrzucić na początku swojej tury kartę z ręki, aby otrzymać Łaskę.
- W rozgrywkach z użyciem Głupca gracze zastępują jedną kopię swoich startowych kart Miedziaków kartą Szczęśliwej monety.
Objaśnienia[edytuj]
Ciekawostki[edytuj]
Pierwsze informacje[edytuj]
W tym momencie pojawia się Głupiec. Jeśli już posiadasz kartę Zagubiony w lesie, Głupiec nic nie robi. Przecież zgubił się w lesie! Może chociaż będziesz mógł go odrzucić w zamian za Łaskę. No dobra. Jeśli nie masz karty Zagubiony w lesie, Głupiec udaje się na wycieczkę. Błąka się i zdobywa trzy losowe Łaski, które możesz przyjąć w dowolnej kolejności. Na przykład, gdyby się zdarzyło, że te trzy Łaski to Dar morza, Dar słońca i Dar mokradeł, to mógłbyś np. najpierw dodać Błędnego ognika, następnie podejrzeć 4 karty z wierzchu swojej talii i je odrzucić lub poprzekładać, a na końcu dobrać tę, którą położyłeś na wierzchu. Całkiem nieźle jak na kartę kosztującą . Potem bierzesz kartę Zagubiony w lesie i wszyscy twoi Głupcy są bezużyteczni dopóki inny gracz nie zagra swojego Głupca. No ale przynajmniej możesz otrzymać Łaskę na początku każdej swojej tury.
—Matthew Engel (LastFootnote), Bonus Preview #3: Fool
Historia[edytuj]