Giermek
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Giermek nazwa oryginalna: Pawn | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Intryga |
ilustrator | Franz Vohwinkel |
tekst karty | |
Wybierz dwie opcje: +1 karta; +1 akcja; +1 zakup; + . Opcje muszą się różnić. |
Giermek jest kartą Akcji z rozszerzenia Intryga.
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Najpierw gracz wybiera 2 z 4 opcji. Nie wolno mu wybrać tej samej opcji dwukrotnie w tej samej akcji.
- Po wyborze dwóch opcji gracz wykonuje powiązane z nimi działania we wskazanej przez siebie kolejności. Nie może zdecydować się na pociągnięcie karty, obejrzenie jej, a następnie podjęcie drugiego wyboru.
Objaśnienia[edytuj]
- Jeśli Giermek zostanie zagrany na Salę tronową lub Radę królewską, to nie musisz za każdym zagraniem wybierać tych samych opcji.
Ciekawostki[edytuj]
Historia[edytuj]
Karta z samych początków gry. Nigdy się nie zmieniła (prócz nazwy - pierotnie nazywała się Spare Room). Przez jakiś czas chciałem umieścić ją w grze podstawowej, ale wycofałem ją, bo zbyt spowalniała nowych graczy. Zagrywasz Giermka, gapisz się bez końca w tę kartę próbując obmysleć wszelkie możliwe kombinacje, a na końcu i tak wybierasz +1 kartę i +1 akcję. Dobrana karta to kolejny Giermek i znów musisz wszystko przemyśleć. To jedna z moich ulubionych kart, ale naprawdę musiała poczekać do wydania rozszerzenia, żeby nowi gracze nie byli już tacy nowi.