Kanciarz
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Kanciarz nazwa oryginalna: Swindler | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja - Atak |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Intryga |
ilustrator | Alexander Jung |
tekst karty | |
+ Każdy z pozostałych graczy wyrzuca na śmietnisko wierzchnią kartę ze swojej talii i dodaje wybraną przez ciebie kartę o takim samym koszcie. |
Kanciarz jest kartą Akcji-Ataku z rozszerzenia Intryga.
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Gracz, który nie ma już kart w talii, zaczyna od przetasowania. Jeśli wciąż nie ma żadnych kart, nie wyrzuca karty na śmietnisko, ani nie dodaje karty.
- W sytuacji, gdy kolejność ma znaczenie (na przykład gdy kończą się stosy Zasobów) działanie Kanciarza należy rozstrzygnąć zgodnie z porządkiem rozgrywki, zaczynając od osoby na lewo od aktywnego gracza.
- Dodane karty trafiają na stosy odrzuconych kart.
- Jeśli któryś gracz wyrzuci na śmietnisko kartę o koszcie 0, np. Miedziaka, aktywny gracz może zdecydować się na przekazanie mu Klątwy (jeśli jakieś zostały).
- Gracz może też przekazać innemu graczowi kolejną kopię tej samej karty, jaką właśnie wyrzucił na śmietnisko.
- Dodane karty muszą pochodzić z Zasobów, zaś aktywny gracz winien wskazać kartę, jaka została na którymś ze stosów (nie może wskazać wyczerpanego stosu).
- Jeśli w Zasobach brak kart o takim samym koszcie, co karta wyrzucona przez danego gracza, ten gracz nie dodaje żadnej karty.
- Osoba, która zagra Fosę w reakcji na Kanciarza, nie odkrywa karty ze swojej talii, nie wyrzuca kart na śmietnisko, ani nie dodaje kart.
Objaśnienia[edytuj]
- Oficjalne reguły zawierają błąd sugerując, że Fosę się zagrywa w reakcji na Kanciarza. Fosę się w tym przypadku jedynie odkrywa (pokazuje) z ręki, nie umieszczając jej w polu gry.
- Niektóre karty aktywują się po wyrzuceniu karty na Śmietnisko (np. Market Square, Hunting Grounds). Ich aktywacja następuje przed decyzją gracza zagrywającego Kanciarza, jaką kartę zaatakowany gracz ma dodać w zamian. To zaatakowany gracz wyrzuca kartę na Śmietnisko i to on wykonuje efekty wszystkich swoich kart, które przez to wyrzucenie się aktywowały.
Ciekawostki[edytuj]
Historia[edytuj]
Atak rozdający klątwy kosztujący
nie zdał egzaminu, więc potrzebowałem czegoś w zamian. Przypasowała mi taka jedna karta z 4-go rozszerzenia. Pierwotnie miałą treść "Każdy z pozostałych graczy wyrzuca na śmietnisko kartę z wierzchu swojej talii i dodaje wybraną przez ciebie kartę kosztującą o mniej.". Kiedy za każdym razem trafiało na Miedziaka, ta karta była po prostu słaba. Zmieniłem treść na "kartę o tym samym koszcie" i od razu się wzmocniła - teraz Miedziaki można zamieniać na Klątwy. W tej wersji trafiła do Intrygi, ale podczas testów okazało się, że wciąż lekko niedomaga. Wzmocniłem ją dostatecznie przez dodanie + . Atak jest fajny, ale potrzebował trochę wsparcia.