Kontra
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Kontra to karta lub karty, które mogą służyć do zmniejszenia lub całkowitego zniwelowania negatywnych efektów innej karty lub kart. Karty Reakcji takie jak Fosa nie są generalnie uważane za kontry, ponieważ ich efekty obronne zwykle są ogólnego zastosowania i są stosowane bezpośrednio, choć niektóre karty Reakcji mogą być uważane za kontry jeśli ich efekty są specyficzne lub mają subtelne działanie. Zważywszy na szeroki zakres czynności, które karty mogą wykonywać, nie ma jednej wspólnej cechy wyróżniającej dobrą kontrę. Kontry typowo bronią przed skutkami ataków, lub mieszają w strategii przeciwnika opóźniając ją, bądź wręcz zatrzymując.
Przykłady[edytuj]
- Sługus vs Skarbiec - atak Sługusa może powodować odrzucenie Skarbców odłożonych na wierzch talii w poprzedniej turze
- Biblioteka vs Milicja - Biblioteka dobiera więcej kart niż zwykle po tym, jak Milicja zmusza cię do odrzucenia najgorszych kart z ręki
- Bocianie gniazdo vs Morska wiedźma - Bocianie gniazdo natychmiast może wyrzucić na śmietnisko Klątwę, którą Morska wiedźma odkłada na wierzch twojej talii