Książę

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Książę
nazwa oryginalna:
Prince
Info
koszt
typ(y) Akcja - Następstwo - Rozkaz
karta Królestwa? Tak
rozszerzenie karty promocyjne
ilustrator Eric J Carter
tekst karty
Możesz odłożyć z ręki na bok (na tę kartę) kartę Akcji kosztującą do , niebędącą kartą Następstwa ani Rozkazu. Na początku każdej swojej tury: zagraj ją, pozostawiając ją odłożoną na bok.

Reguły[edytuj]

Oficjalne reguły[edytuj]

  • W tej turze gracz może odłożyć z ręki na bok kartę Akcji kosztującą lub mniej, która nie jest kartą Następstwa ani Rozkazu.
    • Jeśli tego nie zrobi, Książę zostanie odrzucony z gry w fazie porządków tej tury.
    • W przeciwnym razie na początku każdej swojej tury będzie zagrywał odłożoną kartę, a Książę pozostanie w grze do końca rozgrywki.
    • Zwykle oznacza to, że gracz będzie po prostu wykonywał instrukcje odłożonej karty. Na przykład, jeśli odłoży Wioskę, to na początku każdej swojej tury otrzyma +1 kartę i +2 akcje.
  • Karta po zagraniu pozostaje odłożona na bok; jeśli próbuje się przenieść w inne miejsce (np. jeśli jest to karta Obozowisko z dodatku Imperium), to przeniesienie się nie powodzi.
  • Ponieważ karta pozostaje odłożona na bok, to nie znajduje się w grze, przez co niektóre efekty (np. „kiedy ta karta jest w grze”, lub zliczające karty znajdujące się w grze) nie będą działać (np. Księżniczka i Róg obfitości z dodatku Róg obfitości).
  • Przy zastosowaniu redukcji kosztów można za pomocą Księcia odłożyć na bok kartę, która normalnie kosztuje więcej niż .
  • Karty, które mają w swoim koszcie i (z innych dodatków), nigdy nie mogą być odłożone przez Księcia.
  • Gracz nie zagrywa odłożonej karty w tej samej turze, w której odłożył ją na bok za pomocą Księcia.
  • Zagrywanie na początku tury karty odłożonej z Księciem nie zużywa przysługującej graczowi akcji, i jest obowiązkowe.
  • Odłożoną kartę gracz zagrywa również w swoich dodatkowych turach, wynikających np. z zagrania Przyczółka (z dodatku Przystań).
  • Jeśli gracz zagra Księcia za pomocą Sali tronowej, to będzie mógł odłożyć na bok 2 karty – jeśli to zrobi, to będzie na początku każdej swojej tury zagrywał je obie (w dowolnej kolejności, decydując o tym w każdej turze), a ta Sala tronowa pozostanie w grze już do końca rozgrywki.
  • Na koniec rozgrywki karta odłożona przez Księcia wraca do talii gracza.

pierwsza edycja[edytuj]

  • Dzięki tej karcie gracz może zagrywać tę samą tanią kartę Akcji w każdej swojej turze do końca gry.
  • W turze, w której zagrywa Księcia, odkłada go na bok, a wraz z nim odkłada z ręki inną kartę Akcji o koszcie lub mniejszym. Od tej pory na początku każdej swojej tury gracz zagrywa tę odłożoną kartę Akcji, a gdy ma ją odrzucić z pola gry (np. w fazie porządków), to zamiast tego z powrotem odkłada ją na bok.
  • Jeśli gracz nie odrzuci tej karty Akcji w turze, w której ją zagrywa, to nie może jej zagrać kolejny raz z tym samym Księciem; w tym momencie Książę pozostaje odłożony na bok i nic nie robi już do końca gry. Zwykle taka sytuacja nie powinna mieć miejsca, lecz może się zdarzyć jeśli tą odłożoną kartą Akcji jest Uczta lub Osada górnicza, którą po zagraniu gracz wyrzuci na śmietnisko, lub jest to karta typu Następstwo, która pozostaje w grze do następnej tury, lub jest to Madman (z rozszerzenia Dark Ages), którego po zagraniu odkłada się z powrotem na jego stos, lub jest to Wyspa, która została odłożona na podkładkę, lub jest to karta, którą gracz odkłada na wierzch swojej talii za pomocą karty Scheme (z rozszerzenia Hinterlands). W praktyce nie opłaca się odkładanie na bok Księcia wraz z kartą, która niezbyt dobrze z nim współgra.
  • Technicznie rzecz biorąc, odłożona na bok karta Akcji przemieszcza się z miejsca odłożenia na pole gry i z powrotem, lecz w praktyce łatwiej jest pozostawić ją na boku obok Księcia i tylko obwieszczać zagrywanie jej na początku każdej swojej tury.
  • Aby rozpocząć działanie, Książę musi zostać odłożony na bok. Użycie Sali tronowej na Księciu nie umożliwi odłożenia na bok dwóch dodatkowych kart Akcji.
  • Karta Akcji, którą gracz odkłada na bok, musi kosztować nie więcej niż w momencie odkładania jej na bok w wyniku zagrania Księcia, lecz normalnie może kosztować więcej; np. gracz może zagrać Highway (z rozszerzenia Hinterlands), a następnie zagrać Księcia i razem z nim odłożyć na bok Laboratorium.
  • Karty odłożonej na bok nie zagrywa się w tej samej turze, w której pierwszy raz odłożyło się ją przy pomocy Księcia.
  • Zagrywanie odłożonej karty na początku każdej tury jest dodatkowym zagraniem (po niej można normalnie zagrać kolejną kartę Akcji z ręki) i jest obowiązkowe. Podobnie obowiązkowe jest odłożenie jej na bok w momencie odrzucania jej, chyba że w momencie odrzucania nie znajduje się ona w polu gry.
  • Na koniec gry zarówno Książę jak i odłożona za jego pomocą karta wracają do talii przed rozpoczęciem podliczania punktów.
  • Jeśli na początku swojej tury gracz ma do wykonania kilka dodatkowych czynności - np. wtedy, gdy ma odłożone kilka kart za pomocą kilku kart Księcia oraz kilka zagranych kart typu Następstwo - to wykonuje je w dowolnej kolejności, przy czym ta kolejność może być różna na początku każdej tury.
  • Każdą dodatkową czynność gracz musi wykonać do końca zanim zacznie wykonywać kolejną.
  • Karty, które kosztują , jak np. Mercenary (z rozszerzenia Dark Ages) czy karty ze stosu Nagród (z rozszerzenia Róg obfitości), mogą być odłożone na bok za pomocą Księcia, podobnie jak karty z rozszerzenia Guilds, które kosztują , czy .
  • Karty, które w swoim koszcie mają (z rozszerzenia Alchemy), nie mogą być odłożone na bok za pomocą Księcia.
  • Książę umożliwia zagranie odłożonej karty Akcji w dodatkowych turach generowanych przez PrzyczółekPossession.
  • Karta Akcji, która została zagrana dzięki Księciu, pozostaje w polu gry za każdym razem, gdy zostanie zagrana, co ma znaczenie dla niektórych innych kart, np. dla Domokrążcy; sam Książę jednakże nie znajduje się w grze (pozostaje odłożony na bok).

Objaśnienia[edytuj]

  • Jeśli kartą odłożoną z Księciem jest Band of Misfits, to gracz może w każdej turze wybrać inną kartę, którą ona będzie udawać.
  • Chociaż Wyspa jest odkładana na bok po zagraniu, to ze względu na to, że to odłożenie na bok nie zostało wykonane przez Księcia, "zasada gubienia śladu" mówi, że ta Wyspa nie może zostać zagrana ponownie.
  • Podobnie jak w przypadku karty Scheme, jeśli karta Hermit zostanie odłożona na bok przez Księcia na koniec tury, w której gracz nie kupił żadnej karty, to Hermit nie wyrzuci się na śmietnisko, ale gracz doda kartę Madman.
  • Pomimo że niektóre karty typu Reserve mogą zostać przywołane z podkładki Tawerny w tej samej turze, w której zostały na niej położone, to Książę nie może ich odłożyć na bok mimo że znajdują się tam, gdzie się ich spodziewa (czyli w grze). Kiedy karta typu Reserve zostaje odłożona na podkładkę Tawerny, Książę gubi jej ślad i nie może już nic z nią zrobić.
  • Karty mające w swoim koszcie nie mogą zostać odłożone z Księciem.
  • Początek tury gracza jest uważany za część fazy akcji. Może to mieć znaczenie, jeśli Korona jest zagrywana bezpośrednio za pomocą Księcia (po uprzednim zredukowaniu kosztu Korony) lub za pomocą karty przez Księcia zagrywanej (takich jak np. Sala tronowa czy Herald).

Poprzednia wersja[edytuj]

wygląd tekst
Książę Możesz odłożyć tę kartę na bok. Jeśli to zrobisz, odłóż z ręki na bok kartę Akcji kosztującą nie więcej niż . Na początku każdej swojej tury zagraj tę kartę Akcji i odłóż ją ponownie na bok gdy odrzucasz ją z gry (jeśli nie odłożysz jej na bok w turze, w której ją zagrywasz, to w następnej turze już jej nie zagrywasz).

Ciekawostki[edytuj]

Historia[edytuj]


Karty ChurchCzarny rynek DismantleKasztelPosełSauna/Przerębel GubernatorMarchlandZaskórniak Kapitan Książę
Zdarzenia Summon
Kombinacje i kontry Czarny rynek/StrategKanclerz/Zaskórniak
Karty Dominion
karty podstawowe MiedziakiKlątwa Posiadłość Srebrniki Powiat Złoto Prowincja
Dominion FosaKaplicaPiwnica DrwalKanclerzWarsztatWioska KuźniaLichwiarzMilicjaOgrodyPrzebudowaSala tronowaSzpiegUcztaUrzędnikZłodziej BibliotekaFestynKopalniaLaboratoriumSala obradTargowiskoWiedźma Odkrywca
Nowe karty: KupiecWasalZwiastun Kłusownik BandytaWartownik Rękodzielnik
Intryga DziedziniecGiermekTajna komnata KanciarzMaskaradaRuderaStudnia życzeńWestybulZarządca BaronHuta żelazaMennicaMostOsada górniczaSpiskowiecZwiadowca DaninaFaktoriaOprawcaRozbudowaSabotażystaStarostaSługus HaremSzlachta
Nowe karty: Lurker DiplomatMillSecret Passage PatrolReplaceCourtier
Przystań Latarnia morskaPrzystańWioska tubylców AstrolabiumBocianie gniazdoMagazynMałpaMapa morskaPrzemytnicyWioska rybacka Baseny pływoweBlokadaKarawanaKieszonkowiecMapa skarbuWyspaWyławiaczŻeglarz BazarKorsarzMorska czarownicaNabrzeżeOkręt kupieckiPiratPrzyczółekSkarbiecStrateg
Karty usunięte: EmbargoPoławiacz pereł Ambasador Morska wiedźmaNawigatorOkręt piracki Okręt widmoZdobywca
Alchemy TransmuteVineyard Herbalist ApothecaryScrying PoolUniversity AlchemistFamiliarPhilosopher's Stone Potion Golem Apprentice Possession
Złoty wiek KowadłoStrażnica BiskupInwestycjaKamieniołomKancelistaMonumentTiaraWioska robotnicza KolekcjaKryształowa kulaMagnatMiastoMincerz MotłochSkładnicaSzachrajkaZasoby wojenne KrocieWielki targ BankModernizacjaPłatnerzRada królewska Domokrążca Platyna Kolonia
Karty usunięte: KredytSzlak handlowy Talizman KontrabandaKrólewska pieczęćRachubaSzarlatanZłoty interes Naciągacze
Róg obfitości Nagrody (DiademKorowódKsiężniczkaWierny rumakWorek złota) Folwark CygankaMenażeria Banda koniokradówFarmaMłoda wiedźmaRozbiórkaTurniej rycerski BłazenPolowanieRóg obfitościŻniwa Odpust
W głąb lądu CrossroadsDuchessFool's Gold DevelopOasisOracleSchemeTunnel Jack of All TradesNoble BrigandNomad CampSilk RoadSpice MerchantTrader CacheCartographerEmbassyHagglerHighwayIll-Gotten GainsInnMandarinMargraveStables Border VillageFarmland
Dark Ages Spoils Ruins (Abandoned MineRuined LibraryRuined MarketRuined VillageSurvivors) Poor HouseShelters (HovelNecropolisOvergrown Estate) BeggarSquireVagrant ForagerHermit (Madman) • Market SquareSageStoreroomUrchin (Mercenary) ArmoryDeath CartFeodumFortressIronmongerMarauderProcessionRatsScavengerWandering Minstrel Band of MisfitsBandit CampCatacombsCountCounterfeitCultistGraverobberJunk DealerKnights (Dames AnnaJosephineMollyNatalieSylvia • Sirs BaileyDestryMartinMichaelVander) • MysticPillageRebuildRogue AltarHunting Grounds
Guilds Candlestick Maker Stonemason DoctorMasterpiece AdvisorPlazaTaxman Herald BakerButcherJourneymanMerchant GuildSoothsayer
Adventures Coin of the RealmPage (Treasure HunterWarriorHeroChampion) • Peasant (SoldierFugitiveDiscipleTeacher) • RatcatcherRaze AmuletCaravan GuardDungeonGearGuide DuplicateMagpieMessengerMiserPortRangerTransmogrify ArtificerBridge TrollDistant LandsGiantHaunted WoodsLost CityRelicRoyal CarriageStorytellerSwamp HagTreasure TroveWine Merchant Hireling
Zdarzenia: AlmsBorrowQuest Save Scouting PartyTravelling Fair BonfireExpeditionFerryPlan MissionPilgrimage BallRaidSeawayTrade Lost ArtsTraining Inheritance Pathfinding
Imperium Inżynier DzielnicaKrólewski kowalWładca Obozowisko/ZdobyczOsadnicy/Gwarna wioskaPatrycjusz/Emporium CzarodziejkaGladiator/FortunaKatapulta/GłazyTarg rolnyWyścig rydwanówZamki (DostatniKrólewskiMałyNawiedzonyNiszczejącyOkazałyRozległySkromny) OfiaraŚwiątyniaWilla ArchiwumDziki gonForumKapitałKlejnotKoronaLegionistaOgrodnik
Zdarzenia: Triumf AneksjaDatek Awans PodatekZejście Bankiet RytuałSolna klątwa Zaślubiny Gratka Podbój Dominacja
Krajobrazy: AkweduktArenaBazylikaFontannaFort rozbójnikówGrobowiecKolumnadaLabiryntŁaźniaŁuk triumfalnyMurMuzeumObeliskPałacPole bitwyPrzełęczSadSprofanowane sanktuariumTwierdzaWieżaWilcze leże
Pieśń nocy DruidKlasztorObrońcaTropicielWierny piesWróżka GłupiecLeprechaunMiasto duchówNocny stróżOdmieniecSekretna jaskinia BardBłogosławiona wioskaCmentarzDiabelski warsztatEgzorcystaNekromantaPasterzTajne zebranieZasadzka BożekGnębicielGrzeszny przybytekKryptaPrzeklęta wioskaPukSzewcTragiczny bohaterWampirWilkołakŚwięty gaj Najeźdźca
karty Łaski: Dar górDar księżycaDar lasuDar mokradełDar morzaDar niebaDar płomieniDar pólDar rzekiDar słońcaDar wiatruDar ziemi
karty Uroku: BiedaChciwośćNawiedzenieNieszczęścieNieurodzajOmamyPlagaStrachSzarańczaWojnaZazdrośćZłe znaki
karty Stanu: NieszczęśliwyOmamionyPodwójnie nieszczęśliwyZagubiony w lesieZazdrosny
karty Pamiątki: Magiczna lampaPrzeklęte lusterko KozaMieszekPastwisko Przeklęte złotoSzczęśliwa moneta
pozostałe karty: Błędny ognikŻyczenie Zombie kamieniarzZombie szpiegZombie uczeń DiablikNietoperz Zjawa
Renesans DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty: ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty: Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Menagerie Black CatSleighSupplies Camel TrainGoatherdScrapSheepdogSnowy VillageStockpile Bounty HunterCardinalCavalryGroomHostelryVillage Green BargeCovenDisplaceFalconerGatekeeperHunting LodgeKilnLiveryMastermindPaddockSanctuary Fisherman DestrierWayfarer Animal Fair
karty spoza Zasobów: Horse
Drogi: Way of the ButterflyWay of the CamelWay of the ChameleonWay of the FrogWay of the GoatWay of the HorseWay of the MoleWay of the MonkeyWay of the MouseWay of the MuleWay of the OtterWay of the OwlWay of the OxWay of the PigWay of the RatWay of the SealWay of the SheepWay of the SquirrelWay of the TurtleWay of the Worm
Zdarzenia: DelayDesperation GamblePursueRideToil EnhanceMarchTransport BanishBargainInvestSeize the Day CommerceDemandStampede Reap Enclave AlliancePopulate
Allies BaubleSycophant Merchant CampImporterSentinelUnderling BrokerCarpenterCourierInnkeeperRoyal GalleyTown BarbarianCapital CityContractEmissaryGalleriaGuildmasterHighwaymanHunterModifySkirmisherSpecialistSwap Marquis
po 4 każdej: Town Crier Battle PlanBlacksmithHerb GathererOld MapStudentTent AcolyteArcherConjurerGarrisonMillerVoyage ElderHill FortSorcererSorceressSunken TreasureWarlord Distant ShoreLichSibylStrongholdTerritory
Ally: Architects' GuildBand of NomadsCave DwellersCircle of WitchesCity-stateCoastal HavenCrafters' GuildDesert GuidesFamily of InventorsFellowship of ScribesForest DwellersGang of PickpocketsIsland FolkLeague of BankersLeague of ShopkeepersMarket TownsMountain FolkOrder of AstrologersOrder of MasonsPeaceful CultPlateau ShepherdsTrappers' LodgeWoodworkers' Guild
Zdobycze GrotaKlatkaPoszukiwaniaSzamankaZdobione jajo NadzorcaPasażer na gapęSyrenaUstronna kapliczka Bagienne chatyGondolaMajtekOkręt flagowyRozbitekRysownik mapStół warsztatowySznurTygielUrodzajWioska portowaZejście na lądŁowca skarbów Bogata wioskaDrakkarFigurkaFregataKilofKopalnia srebraKwatermistrzOszustPielgrzymPowiększenieRzezimieszekStarszy oficerSzlak górniczyWisiorZakopany skarbZałoga Worek łupów Królewska kasa
Łupy: AmforaDublonyGalionInsygniaKielich bez dnaKlejnotyKosturŁamigłówkaMagiczna kulaMagiczny zwójMieczMłotekRasowa kozaSekstansTarcza
Cechy: BogatyCierpliwyInspirującyNierozważnyNiestrudzonyNieśmiałyOdziedziczonyPobliskiPobożnyPośpiesznyPrzeklętyPrzeznaczonyPrzyjaznyPrzymilnyTani
Zdarzenia: Zakopywanie DoręczeniePośpiechUnikZagrożenie Lustrzana kopiaNapaśćPrzygotowaniaSzabrowanieWędrówka WirWyjście w morze Plądrowanie InwazjaRozkwit
karty promocyjne ChurchCzarny rynek DismantleKasztelPosełSauna/Przerębel GubernatorMarchlandZaskórniak Kapitan Książę
Zdarzenia: Summon
Patrz także: Druga edycjaLista kartOdrzuty (Confusion) • Karty fanówPrzechowywanie