Małpa
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Małpa nazwa oryginalna: Monkey | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja - Następstwo |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Przystań |
ilustrator | Grant Hansen |
tekst karty | |
Do twojej następnej tury, ilekroć gracz po twojej prawej stronie doda kartę, +1 karta. Na początku twojej następnej tury: +1 karta. |
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Dotyczy to również kart, które wskazany gracz dodaje w turach innych graczy, np. Klątwy, którą musiałby dodać po zagraniu przez innego gracza Wiedźmy.
Objaśnienia[edytuj]
- Kiedy gracz z prawej strony dodaje dodaje kartę i jest to akurat jego tura, to najpierw on wykonuje wszelkie ewentualne efekty wynikające z dodania tej karty, a dopiero później ty dobierasz kartę.
- Zatem, jeśli gracz po twojej prawej dodał kartę Ataku, dzięki czemu jego Skirmisher nakazuje ci odrzucić karty z ręki, to najpierw odrzucisz odpowiednią liczbę kart z ręki, a dopiero później dobierzesz kartę.
- Jednakże, jeśli tamten gracz zagra Berserkera, to ty najpierw dobierzesz kartę kiedy on doda kartę, a dopiero po tym odrzucisz karty z ręki.
- Jeśli dzięki Małpie dobierzesz kartę Reakcji, która może zareagować na dodanie karty przez innego gracza (np. gracz po prawej dodał kartę Skarbu a ty dobrałeś Pirata), możesz od razu to wykorzystać.
- Jeśli gracz po prawej dodaje Prowincję, możesz najpierw wyrzucić Fool's Gold z ręki na Śmietnisko, po czym za pomocą Małpy wziąć w ten sposób uzyskane Złoto na rękę.
- Jeśli zagrasz Małpę poprzez Drogę Way of the Chameleon, otrzymasz + kiedy gracz po twojej prawej doda kartę w tej turze. Po zakończeniu twojej tury dostaniesz +1 kartę kiedy gracz po prawej doda kartę, oraz +1 kartę na początku twojej następnej tury.
Ciekawostki[edytuj]
Historia[edytuj]