Possession

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Possession
nazwa proponowana:
Opętanie
Info
koszt
typ(y) Akcja
karta Królestwa? Tak
rozszerzenie Alchemy
ilustrator Kieron O'Gorman
tekst karty
The player to your left takes an extra turn after this one (but not a 2nd extra turn in a row), in which you can see all cards they can and make all decisions for them. Any cards or they would gain on that turn, you gain instead; any cards of theirs that are trashed are set aside and put in their discard pile at end of turn.
proponowane tłumaczenie
Po tej turze gracz po twojej lewej stronie gra swoją dodatkową turę (ale nie drugą dodatkową z rzędu), podczas której widzisz jego karty i podejmujesz za niego wszystkie decyzje.
Wszystkie karty lub , które ten gracz dodałby w takiej turze, dodajesz ty zamiast niego; wszystkie jego karty, które zostaną wyrzucone na Śmietnisko, odkłada się na bok, aby odłożyć je na jego stos kart odrzuconych na zakończenie tury.

Reguły[edytuj]

Oficjalne reguły[edytuj]

  • To nie gracz zagrywający tę kartę gra kartami gracza po swojej lewej stronie, lecz właśnie tamten gracz, a ten jedynie podejmuje za niego decyzje i dodaje karty, które tamten by dodał. Jest to bardzo ważna różnica, którą należy mieć na uwadze podczas wykonywania poleceń z zagrywanych kart - „ty” na każdej karcie dotyczy gracza „opętanego”, a nie gracza „kontrolującego”.
  • Gracz kontrolujący widzi karty opętanego gracza przez całą turę, co oznacza, że zobaczy także karty, które gracz opętany weźmie na rękę w fazie porządków tej tury. Będzie także widzieć wszystkie karty, które gracz opętany może podejrzeć zgodnie z regułami niektórych kart, np. karty odłożone na podkładkę Wioski tubylców (z Dominion: Przystań).
  • Gracz kontrolujący podejmuje wszystkie decyzje za opętanego gracza, włącznie z decyzją, którą kartę zagrać, decyzje, których wymaga zagrana karta oraz jakie karty kupić.
  • Jakiekolwiek karty opętany gracz ma dodać, gracz kontrolujący dodaje zamiast niego. Wlicza się w to karty kupione jak i zdobyte w wyniku zagrywania innych kart. Karty, które gracz kontrolujący dodaje w ten sposób, trafiają na jego stos kart odrzuconych, nawet jeśli miały trafić na rękę lub talię opętanego gracza lub gdziekolwiek indziej. Gracz kontrolujący otrzymuje również żetony , które miałby otrzymać gracz opętany (jest to zmiana działania w stosunku do pierwotnej wersji karty Possession). Gracz kontrolujący nie otrzymuje żadnych innych żetonów zamiast gracza opętanego (jest to zmiana działania w stosunku do erraty zamieszczonej w Dominion: Imperium). jest elementem rozszerzenia Dominion: Imperium – jeśli w rozgrywce nie występują karty z , to ta część działania karty Possession nie ma znaczenia.
  • Jeśli opętany gracz ma wyrzucić kartę na Śmietnisko, to zamiast tego należy odłożyć ją na bok, skąd opętany gracz odłoży ją na swój stos kart odrzuconych po zakończeniu fazy porządków w tej turze. Jest to równoważne wyrzuceniu na Śmietnisko, dlatego np. można wyrzucić na Śmietnisko Osadę górniczą (z Dominion: Intryga) i otrzymać za to +. Odzyskanie tych kart na zakończenie tury nie liczy się jako dodanie ich (dlatego np. gracz kontrolujący ich nie otrzyma, tylko pozostaną u opętanego gracza). Karty innych graczy wyrzucone na Śmietnisko w tej turze nie wracają do nich.
  • Karty przekazane za pomocą Maskarady (z Dominion: Intryga) nie są kartami „dodanymi” ani „wyrzuconymi”. Zamiana karty (jak np. w przypadku karty Soldier z Dominion: Adventures) również nie liczy się jako „dodawanie” ani „wyrzucanie”. Karty odłożone do Zasobów, np. za pomocą Ambasadora (z Dominion: Przystań), też nie są kartami „wyrzucanymi”, dlatego normalnie wracają do Zasobów.
  • Jeśli gracz kontrolujący każe opętanemu graczowi zagrać kartę Ataku, ten atak będzie dotyczył gracza kontrolującego w normalny sposób. Jeśli gracz kontrolujący chce użyć karty Reakcji w odpowiedzi na ten atak (np. Fosę z Dominion), to on ją musi odkryć a nie opętany gracz.
  • Possession powoduje zagranie dodatkowej tury, jak w przypadku Przyczółku (z Dominion: Przystań). Ta dodatkowa tura następuje dopiero po zakończeniu bieżącej tury – po zakończeniu fazy porządków i wzięciu następnych kart do ręki. Przyczółek sam z siebie nie pozwala zagrać dwóch tur z rzędu; nie ogranicza to jednak innych kart. Dlatego np. jeśli gracz zagra Possession w 2-osobowej grze, to po zakończeniu tury opętania opętany gracz zagra swoją normalną turę. Jeśli jednak w trakcie tej normalnej tury zagra Przyczółek, to nie będzie mógł zagrać następnej dodatkowej tury (chyba że w międzyczasie inny gracz zagrał swoją turę, np. w wyniku zagrania kolejnej karty Possession). Jeśli w jednej turze gracz zagra zarówno Przyczółek jak i Possession, to najpierw zagra swoją dodatkową turę wynikającą z zagrania Przyczółku. Jeśli w turze opętania gracz kontrolujący każe opętanemu graczowi zagrać Przyczółek, to gracz opętany już sam rozegra dodatkową turę, a nie gracz kontrolujący. Jeśli opętany gracz zagra Possession, to on, a nie gracz dotychczas kontrolujący, posiądzie władzę nad graczem po swojej lewej stronie. Tury opętania (i inne dodatkowe tury) nie liczą się podczas ustalania zwycięzcy w przypadku remisu punktowego. Kiedy gra się kończy nie gra się żadnych dodatkowych tur, włączając w to tury wynikające z zagrania Possession czy Przyczółku.
  • W przeciwieństwie do Przyczółku Possession nie jest kartą Następstwa. Possession jest odrzucane w fazie porządków tej tury, w której zostało zagrane.
  • Possession jest kumulatywne – jeśli gracz zagra je dwukrotnie w jednej turze, to gracz po jego lewej stronie zagra dwie dodatkowe tury opętania.

Objaśnienia[edytuj]

Poprzednia wersja[edytuj]

wygląd tekst
Possession The player to your left takes an extra turn after this one, in which you can see all cards he can and make all decisions for him.
Any cards he would gain on that turn, you gain instead; any cards of his that are trashed are set aside and returned to his discard pile at end of turn.
Possession The player to your left takes an extra turn after this one, in which you can see all cards they can and make all decisions for them. Any cards or they would gain on that turn, you gain instead; any cards of theirs that are trashed are set aside and put in their discard pile at end of turn.


Ciekawostki[edytuj]

  • W pierwszej edycji Alchemy karta Possession umożliwiała kontrolującemu graczowi dodawanie jedynie kart, które miałby dodać gracz opętany - żadne żetony nie mogły w ten sposób zmienić właściciela.
  • W rozszerzeniu Imperium została wydana errata dla karty Possession, według której gracz kontrolujący otrzymuje wszystkie żetony, które miałby otrzymać gracz opętany, włączając w to żetony . Ta zmiana nie dotyczyła żetonów otrzymanych dzięki Okrętowi pirackiemu (z Dominion: Przystań), lecz dotyczyła żetonu żetonu - (z Dominion: Adventures). Ponadto dzięki tej zmianie karty takie jak np. Butcher (z Dominion: Guilds) mogły działać inaczej niż dotychczas. Errata ta jednak straciła ważność wraz z drugą edycją rozszerzenia Alchemy (z 2018 roku).

Historia[edytuj]


Karty TransmuteVineyard Herbalist ApothecaryScrying PoolUniversity AlchemistFamiliarPhilosopher's Stone Potion Golem Apprentice Possession
Kombinacje i kontry Alchemist/HerbalistApprentice/Market SquareKapitał/HerbalistRachuba/GolemKopalnia/PotionPhilosopher's Stone/HerbalistStonemason/VineyardEmbargo vs PotionPossession vs AmbasadorPossession vs Merchant Guild
Karty Dominion
karty podstawowe MiedziakiKlątwa Posiadłość Srebrniki Powiat Złoto Prowincja
Dominion FosaKaplicaPiwnica DrwalKanclerzWarsztatWioska KuźniaLichwiarzMilicjaOgrodyPrzebudowaSala tronowaSzpiegUcztaUrzędnikZłodziej BibliotekaFestynKopalniaLaboratoriumSala obradTargowiskoWiedźma Odkrywca
Nowe karty: KupiecWasalZwiastun Kłusownik BandytaWartownik Rękodzielnik
Intryga DziedziniecGiermekTajna komnata KanciarzMaskaradaRuderaStudnia życzeńWestybulZarządca BaronHuta żelazaMennicaMostOsada górniczaSpiskowiecZwiadowca DaninaFaktoriaOprawcaRozbudowaSabotażystaStarostaSługus HaremSzlachta
Nowe karty: Lurker DiplomatMillSecret Passage PatrolReplaceCourtier
Przystań Latarnia morskaPrzystańWioska tubylców AstrolabiumBocianie gniazdoMagazynMałpaMapa morskaPrzemytnicyWioska rybacka Baseny pływoweBlokadaKarawanaKieszonkowiecMapa skarbuWyspaWyławiaczŻeglarz BazarKorsarzMorska czarownicaNabrzeżeOkręt kupieckiPiratPrzyczółekSkarbiecStrateg
Karty usunięte: EmbargoPoławiacz pereł Ambasador Morska wiedźmaNawigatorOkręt piracki Okręt widmoZdobywca
Alchemy TransmuteVineyard Herbalist ApothecaryScrying PoolUniversity AlchemistFamiliarPhilosopher's Stone Potion Golem Apprentice Possession
Złoty wiek KowadłoStrażnica BiskupInwestycjaKamieniołomKancelistaMonumentTiaraWioska robotnicza KolekcjaKryształowa kulaMagnatMiastoMincerz MotłochSkładnicaSzachrajkaZasoby wojenne KrocieWielki targ BankModernizacjaPłatnerzRada królewska Domokrążca Platyna Kolonia
Karty usunięte: KredytSzlak handlowy Talizman KontrabandaKrólewska pieczęćRachubaSzarlatanZłoty interes Naciągacze
Róg obfitości Nagrody (DiademKorowódKsiężniczkaWierny rumakWorek złota) Folwark CygankaMenażeria Banda koniokradówFarmaMłoda wiedźmaRozbiórkaTurniej rycerski BłazenPolowanieRóg obfitościŻniwa Odpust
W głąb lądu CrossroadsDuchessFool's Gold DevelopOasisOracleSchemeTunnel Jack of All TradesNoble BrigandNomad CampSilk RoadSpice MerchantTrader CacheCartographerEmbassyHagglerHighwayIll-Gotten GainsInnMandarinMargraveStables Border VillageFarmland
Dark Ages Spoils Ruins (Abandoned MineRuined LibraryRuined MarketRuined VillageSurvivors) Poor HouseShelters (HovelNecropolisOvergrown Estate) BeggarSquireVagrant ForagerHermit (Madman) • Market SquareSageStoreroomUrchin (Mercenary) ArmoryDeath CartFeodumFortressIronmongerMarauderProcessionRatsScavengerWandering Minstrel Band of MisfitsBandit CampCatacombsCountCounterfeitCultistGraverobberJunk DealerKnights (Dames AnnaJosephineMollyNatalieSylvia • Sirs BaileyDestryMartinMichaelVander) • MysticPillageRebuildRogue AltarHunting Grounds
Guilds Candlestick Maker Stonemason DoctorMasterpiece AdvisorPlazaTaxman Herald BakerButcherJourneymanMerchant GuildSoothsayer
Adventures Coin of the RealmPage (Treasure HunterWarriorHeroChampion) • Peasant (SoldierFugitiveDiscipleTeacher) • RatcatcherRaze AmuletCaravan GuardDungeonGearGuide DuplicateMagpieMessengerMiserPortRangerTransmogrify ArtificerBridge TrollDistant LandsGiantHaunted WoodsLost CityRelicRoyal CarriageStorytellerSwamp HagTreasure TroveWine Merchant Hireling
Zdarzenia: AlmsBorrowQuest Save Scouting PartyTravelling Fair BonfireExpeditionFerryPlan MissionPilgrimage BallRaidSeawayTrade Lost ArtsTraining Inheritance Pathfinding
Imperium Inżynier DzielnicaKrólewski kowalWładca Obozowisko/ZdobyczOsadnicy/Gwarna wioskaPatrycjusz/Emporium CzarodziejkaGladiator/FortunaKatapulta/GłazyTarg rolnyWyścig rydwanówZamki (DostatniKrólewskiMałyNawiedzonyNiszczejącyOkazałyRozległySkromny) OfiaraŚwiątyniaWilla ArchiwumDziki gonForumKapitałKlejnotKoronaLegionistaOgrodnik
Zdarzenia: Triumf AneksjaDatek Awans PodatekZejście Bankiet RytuałSolna klątwa Zaślubiny Gratka Podbój Dominacja
Krajobrazy: AkweduktArenaBazylikaFontannaFort rozbójnikówGrobowiecKolumnadaLabiryntŁaźniaŁuk triumfalnyMurMuzeumObeliskPałacPole bitwyPrzełęczSadSprofanowane sanktuariumTwierdzaWieżaWilcze leże
Pieśń nocy DruidKlasztorObrońcaTropicielWierny piesWróżka GłupiecLeprechaunMiasto duchówNocny stróżOdmieniecSekretna jaskinia BardBłogosławiona wioskaCmentarzDiabelski warsztatEgzorcystaNekromantaPasterzTajne zebranieZasadzka BożekGnębicielGrzeszny przybytekKryptaPrzeklęta wioskaPukSzewcTragiczny bohaterWampirWilkołakŚwięty gaj Najeźdźca
karty Łaski: Dar górDar księżycaDar lasuDar mokradełDar morzaDar niebaDar płomieniDar pólDar rzekiDar słońcaDar wiatruDar ziemi
karty Uroku: BiedaChciwośćNawiedzenieNieszczęścieNieurodzajOmamyPlagaStrachSzarańczaWojnaZazdrośćZłe znaki
karty Stanu: NieszczęśliwyOmamionyPodwójnie nieszczęśliwyZagubiony w lesieZazdrosny
karty Pamiątki: Magiczna lampaPrzeklęte lusterko KozaMieszekPastwisko Przeklęte złotoSzczęśliwa moneta
pozostałe karty: Błędny ognikŻyczenie Zombie kamieniarzZombie szpiegZombie uczeń DiablikNietoperz Zjawa
Renesans DukatSłużbaStraż graniczna EksperymentFrachtowiecTrupa aktorówUlepszenie BadaniaChorążyGórska wioskaKapłanKryjówkaKupiec jedwabnyPatronWynalazca AwanturniczkaBerłoJasnowidzOficer werbunkowyPrzyprawyRzeźbiarzSkarbniczkaStara wiedźmaUczonyZłoczyńca
Artefakty: ChorągiewKluczLatarenkaRógSkrzynia skarbów
Projekty: Brama miejskaKatedraMapa niebaPrzedstawienieŚcieki EksploracjaJarmarkSilosyZłowieszczy plan AkademiaFlotaKapitalizmPlac miejskiRatuszSieć dróg InnowacjaKoszaryPłodozmian Kanał Cytadela
Menagerie Black CatSleighSupplies Camel TrainGoatherdScrapSheepdogSnowy VillageStockpile Bounty HunterCardinalCavalryGroomHostelryVillage Green BargeCovenDisplaceFalconerGatekeeperHunting LodgeKilnLiveryMastermindPaddockSanctuary Fisherman DestrierWayfarer Animal Fair
karty spoza Zasobów: Horse
Drogi: Way of the ButterflyWay of the CamelWay of the ChameleonWay of the FrogWay of the GoatWay of the HorseWay of the MoleWay of the MonkeyWay of the MouseWay of the MuleWay of the OtterWay of the OwlWay of the OxWay of the PigWay of the RatWay of the SealWay of the SheepWay of the SquirrelWay of the TurtleWay of the Worm
Zdarzenia: DelayDesperation GamblePursueRideToil EnhanceMarchTransport BanishBargainInvestSeize the Day CommerceDemandStampede Reap Enclave AlliancePopulate
Allies BaubleSycophant Merchant CampImporterSentinelUnderling BrokerCarpenterCourierInnkeeperRoyal GalleyTown BarbarianCapital CityContractEmissaryGalleriaGuildmasterHighwaymanHunterModifySkirmisherSpecialistSwap Marquis
po 4 każdej: Town Crier Battle PlanBlacksmithHerb GathererOld MapStudentTent AcolyteArcherConjurerGarrisonMillerVoyage ElderHill FortSorcererSorceressSunken TreasureWarlord Distant ShoreLichSibylStrongholdTerritory
Ally: Architects' GuildBand of NomadsCave DwellersCircle of WitchesCity-stateCoastal HavenCrafters' GuildDesert GuidesFamily of InventorsFellowship of ScribesForest DwellersGang of PickpocketsIsland FolkLeague of BankersLeague of ShopkeepersMarket TownsMountain FolkOrder of AstrologersOrder of MasonsPeaceful CultPlateau ShepherdsTrappers' LodgeWoodworkers' Guild
Zdobycze GrotaKlatkaPoszukiwaniaSzamankaZdobione jajo NadzorcaPasażer na gapęSyrenaUstronna kapliczka Bagienne chatyGondolaMajtekOkręt flagowyRozbitekRysownik mapStół warsztatowySznurTygielUrodzajWioska portowaZejście na lądŁowca skarbów Bogata wioskaDrakkarFigurkaFregataKilofKopalnia srebraKwatermistrzOszustPielgrzymPowiększenieRzezimieszekStarszy oficerSzlak górniczyWisiorZakopany skarbZałoga Worek łupów Królewska kasa
Łupy: AmforaDublonyGalionInsygniaKielich bez dnaKlejnotyKosturŁamigłówkaMagiczna kulaMagiczny zwójMieczMłotekRasowa kozaSekstansTarcza
Cechy: BogatyCierpliwyInspirującyNierozważnyNiestrudzonyNieśmiałyOdziedziczonyPobliskiPobożnyPośpiesznyPrzeklętyPrzeznaczonyPrzyjaznyPrzymilnyTani
Zdarzenia: Zakopywanie DoręczeniePośpiechUnikZagrożenie Lustrzana kopiaNapaśćPrzygotowaniaSzabrowanieWędrówka WirWyjście w morze Plądrowanie InwazjaRozkwit
karty promocyjne ChurchCzarny rynek DismantleKasztelPosełSauna/Przerębel GubernatorMarchlandZaskórniak Kapitan Książę
Zdarzenia: Summon
Patrz także: Druga edycjaLista kartOdrzuty (Confusion) • Karty fanówPrzechowywanie