Projekt
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Projekty, wprowadzone w rozszerzeniu Renesans, to efekty, które gracze mogą kupować. Projekt kupuje się w fazie zakupu; zużywa on przysługujący graczowi zakup i kosztuje określoną liczbę , widoczną w rogu karty Projektu. Gdy gracz kupi Projekt, kładzie na jego karcie drewnianą kostkę w swoim kolorze i na pozostałą część rozgrywki zyskuje zapisany na niej efekt. Przykładowo, kiedy w grze znajduje się Jarmark, gracz może zapłacić , aby położyć na jego karcie swoją kostkę; odtąd przez pozostałą część rozgrywki będzie otrzymywać +1 zakup w każdej swojej turze.
Reguły[edytuj]
- Zwykle w grze nie powinno być więcej niż dwóch kart Projektów. Nawet jeśli jest ich więcej, gracze wciąż mają tylko dwie kostki do wykorzystania.
- Gracz nie może położyć dwóch swoich kostek na tej samej karcie Projektu.
- Kostka leżąca na Projekcie nie może być już stamtąd usunięta.
- Dowolna liczba graczy może mieć swoje kostki na tej samej karcie Projektu.
- Kupowanie Projektu nie jest „kupowaniem karty”, kupionych projektów również się nie dodaje; kosztu Projektu nie obniżają karty takie jak Wynalazca.
- Kupione przez gracza Projekty nie są „kartami w grze”.
- Gracze nie mogą płacić za Projekty, jeśli mają Dług ( ) (z Imperium lub Rising Sun).
Dominion zawiera 20 Projektów. W grze może brać udział dowolna ich liczba, lecz autor gry zaleca używanie nie więcej niż dwóch kart poziomych spośród Krajobrazów, Zdarzeń, Dróg i Projektów łącznie. Projekty do gry można wybrać w dowolny sposób - np. przez wtasowanie ich do Separatorów podczas losowania kart Królestwa.
Lista Projektów[edytuj]
- Brama miejska, Katedra, Mapa nieba, Przedstawienie, Ścieki
- Eksploracja, Jarmark, Silosy, Złowieszczy plan
- Akademia, Flota, Kapitalizm, Plac miejski, Ratusz, Sieć dróg
- Innowacja, Koszary, Płodozmian
- Kanał
- Cytadela
Galeria[edytuj]