Strażnik karawany
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Caravan Guard jest kartą Akcji-Następstwa-Reakcji z rozszerzenia Adventures. Jest odłożonym w czasie wariantem Domokrążcy, ale produkowanie można przyspieszyć zagrywając tę kartę w momencie zagrania przez innego gracza karty Ataku. Jest to jedyna karta, która może być zagrana podczas tury innego gracza.
Strażnik karawany nazwa oryginalna: Caravan Guard | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja - Następstwo - Reakcja |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | W nieznane! |
ilustrator | Julien Delval |
tekst karty | |
+1 Card +1 Action At the start of your next turn, + When another player plays an Attack card, you may play this from your hand. (+1 Action has no effect if it's not your turn.) | |
proponowane tłumaczenie | |
+1 karta +1 akcja Na początku swojej następnej tury, + . Kiedy inny gracz zagrywa kartę Ataku, możesz zagrać tę kartę ze swojej ręki. (+1 akcja nie działa, gdy to nie jest twoja tura.) |
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Gracz otrzymuje +1 kartę i +1 akcję w bieżącej turze, a na początku swojej następnej tury otrzymuje + .
- Ta karta posiada zdolność Reakcji, która umożliwia zagranie jej w momencie, kiedy inny gracz zagrywa kartę Ataku.
- Zagranie tej karty podczas tury innego gracza niewiele się różni od zagrania jej we własnej turze - gracz umieszcza ją w swoim polu gry, dobiera 1 kartę, otrzymuje +1 akcję oraz otrzyma +
- Jednakże +1 akcja, którą gracz dostaje podczas tury innego gracza, na nic się nie przyda - gracz nie ma bowiem możliwości zagrywania innych kart Akcji w turze innego gracza.
- Podobnie, jeśli któryś z żetonów W nieznane! daje graczowi + lub +1 zakup podczas tury innego gracza, to i tak nie umożliwia mu kupowania kart podczas tury innego gracza (choć + może anulować żeton - wydany przez kartę Bridge Troll).
- +1 akcja, i ewentualne inne bonusy otrzymane w turze innego gracza nie przechodzą do następnej tury.
w swojej następnej turze - czyli w tej, na którą właśnie czeka.
- Po zagraniu karty Caravan Guard w reakcji na atak, gracz może zagrać w ten sam sposób kolejną kartę Caravan Guard, może także użyć innych kart Reakcji, jeśli je ma na ręce - zarówno takie, które miał w momencie zagrania karty Ataku, jak i te, które dobrał w wyniku używania kolejnych kart Reakcji.
Objaśnienia[edytuj]
- Jeśli przywołasz kartę Royal Carriage po zagraniu Caravan Guard podczas tury innego gracza, to pozostanie ona w grze aż do twojej następnej tury, w której da ci dodatkowe + . Jednakże, jeśli przywołasz kartę Coin of the Realm, zostanie ona odrzucona w fazie porządków tury atakującego gracza, a +2 akcje, które otrzymasz w wyniku jej przywołania, na nic ci się nie przydadzą.
Ciekawostki[edytuj]
Historia[edytuj]