Turniej rycerski
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Turniej rycerski nazwa oryginalna: Tournament | |
---|---|
![]() | |
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie |
Róg obfitości![]() |
ilustrator | Taylor Bennett |
tekst karty | |
+1 Akcja Każdy gracz może odkryć ze swojej ręki kartę Prowincji. Jeśli ty to zrobisz odrzuć tę kartę i dodaj kartę Nagrody (ze stosu nagród) lub Powiat, kładąc dodaną kartę na wierzchu swojej talii. Jeśli odkryjesz kartę Prowincji, a nie zrobi tego nikt inny, +1 karta, + . |
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Najpierw gracz otrzymuje +1 akcję.
- Potem każdy gracz (wliczając aktywnego gracza) może odkryć kartę Prowincji ze swojej ręki. Jeśli zrobił to aktywny gracz, to odrzuca odkrytą Prowincję i dodaje kartę Nagrody lub Powiat, umieszczając dodaną kartę na wierzchu swojej talii.
- Jeśli talia gracza jest pusta, dodana karta staje się automatycznie jedyną kartą w jego talii.
- W grze pojawia się pięć różnych kart Nagrody, wykładanych na stół przed rozpoczęciem rozgrywki.
- Kartę Nagrody można dodać wyłącznie ze stosu Nagród. Gracz ma prawo wybrać i dodać dowolną kartę Nagrody ze stosu, niekoniecznie tę leżącą na jego wierzchu.
- Zamiast dodawać Nagrodę gracz może dodać Powiat bez względu na to, czy wyczerpały się już karty Nagrody, czy nie. Dodatkowo, gracz może się zdecydować na dodanie Powiatu nawet w sytuacji, gdy wyczerpał się już stos kart Powiatu, albo na Nagrodę w podobnych okolicznościach (stos Nagród jest pusty) – w obu sytuacjach gracz po prostu nie dodaje żadnej karty.
- Bez względu na to, czy gracz doda kartę, czy nie, jeśli żaden z pozostałych graczy nie odkrył Prowincji, aktywny gracz dobiera jedną kartę i otrzymuje + .
- Podsumowując, Turniej rycerski rozstrzyga się na jeden z czterech następujących sposobów:
- jeśli aktywny gracz nie odkryje Prowincji i żaden inny gracz także jej nie odkryje, aktywny gracz otrzyma +1 akcję, +1 kartę, + ;
- jeśli aktywny gracz odkryje Prowincję i żaden inny gracz jej nie odkryje, aktywny gracz doda kartę Nagrody lub Powiat (i weźmie ją na rękę), a ponadto otrzyma +1 akcję, + ;
- jeśli aktywny gracz odkryje Prowincję i zrobi to również inny gracz, aktywny gracz otrzyma +1 akcję i doda Nagrodę lub Powiat, kładąc dodaną kartę na wierzch swojej talii;
- jeśli aktywny gracz nie odkryje Prowincji, ale zrobi to inny gracz, aktywny gracz otrzyma jedynie +1 akcję.
- Kiedy gracz dodaje Nagrodę, bierze jedną z dostępnych kart Nagrody. Karty Nagrody, których nikt jeszcze nie dodał, można przeglądać w dowolnym momencie rozgrywki.
Objaśnienia[edytuj]
- Wersja Barda zawiera błąd w tekście sugerujący, że gracz zagrywający Turniej rycerski musi odkryć Prowincję, aby otrzymać +1 kartę i + - a tymczasem wystarczy, że nikt z pozostałych graczy nie odkryje Prowincji (czyli zagrywający też nie musi). Zostało to poprawione przez wydawcę, jednak nie ukazało się w druku.
Ciekawostki[edytuj]
Errata[edytuj]
Wkrótce po wydaniu gry, polski wydawca (Bard Centrum Gier) umieścił na swojej witrynie erratę dwóch kart z tego rozszerzenia. Jedną z tych kart jest Turniej rycerski:
Historia[edytuj]