Wyścig rydwanów
Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość |
Wyścig rydwanów nazwa oryginalna: Chariot Race | |
---|---|
Info | |
koszt | |
typ(y) | Akcja |
karta Królestwa? | Tak |
rozszerzenie | Imperium |
ilustrator | Kurt Miller |
tekst karty | |
+1 akcja Odkryj kartę z wierzchu swojej talii i weź ją na rękę. Gracz po twojej lewej odkrywa kartę z wierzchu swojej talii. Jeżeli twoja karta jest droższa, + i +1 . |
Reguły[edytuj]
Oficjalne reguły[edytuj]
- Gracz, który zagrywa tę kartę, oraz gracz po jego lewej stronie odkrywają kartę z wierzchu swojej talii. Aktywny gracz bierze odkrytą kartę na rękę, a karta drugiego gracza wraca na wierzch jego talii.
- Jeżeli karta aktywnego gracza kosztuje więcej, otrzymuje on + oraz +1 ; zdobyty żeton można położyć na zagranej karcie Wyścigu rydwanów – będzie on przypominać, że w tej turze gracz otrzymał z zagrania tej karty + .
- Jeśli jest remis, karta aktywnego gracza nie kosztuje więcej.
- W przypadku kart z jedna karta kosztuje więcej od drugiej tylko wówczas, gdy zarówno jej , jak i jest większe lub kiedy jedna z tych wartości jest większa, a druga taka sama.
- Przykładowo, Fortuna ( ) kosztuje więcej niż Władca ( ) lub Prowincja ( ), ale Władca nie kosztuje więcej niż Srebrnik ( ), a Srebrnik nie kosztuje więcej niż Władca.
- Jeśli dowolny z dwóch graczy nie ma żadnej karty, którą mógłby odkryć, karta aktywnego gracza nigdy nie kosztuje więcej.
Objaśnienia[edytuj]
- Karty, które mają w koszcie Alchemy), kosztują więcej od kart mających w koszcie jedynie tylko wtedy, gdy koszt w kart kosztujących jest równy lub wyższy. Karty z w koszcie nie kosztują ani więcej ani mniej od kart mających w swoim koszcie . (z rozszerzenia
Ciekawostki[edytuj]
Historia[edytuj]