Zdarzenie

Z Dominion Wiki Polska
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
To jest zalążek artykułu. Możesz pomóc edytując jego zawartość
Dominacja, przykładowe Zdarzenie.

Zdarzenia, wprowadzone w rozszerzeniu Adventures, i ponownie w rozszerzeniach Imperium oraz Menagerie, to specjalne efekty działające od razu po ich kupieniu; gracze mogą kupować Zdarzenia podczas swojej fazy zakupu zamiast (lub oprócz) kupowania kart z Zasobów.

Zdarzenia nie są kartami Królestwa. Włączenie jednego lub więcej Zdarzeń do rozgrywki nie zalicza się do wybrania 10 (lub 11) stosów kart Królestwa umieszczanych w Zasobach. Dla potrzeb gry Zdarzenia nie są nawet "kartami" - dowolne polecenie odnoszące się do "karty" (np. "Wymień nazwę karty.") lub działanie kart (np. obniżających koszt innych kart - np. Most) nie odnosi się do Zdarzeń. Zdarzenia są drukowane na kartach w poziomie i mają srebrną ramkę.

Dominion zawiera 69 Zdarzeń, z czego 1 jest kartą promocyjną. W grze może brać udział dowolna ich liczba, lecz autor gry zaleca używanie nie więcej niż łącznie dwóch Zdarzeń i Krajobrazów. Zdarzenia do gry można wybrać w dowolny sposób - np. przez wtasowanie ich do Separatorów podczas losowania kart Królestwa.

Lista Zdarzeń[edytuj]


Karty Chłop (ŻołnierzUchodźcaPraktykantNauczyciel) • Moneta obiegowaPaź (Poszukiwacz skarbówWojownikBohaterCzempion) • SzczurołapWyburzenie AmuletLochNarzędziaPrzewodnikStrażnik karawany DuplikatŁowczyPortPosłaniecPrzemianaSkąpiecSroka Bagienna wiedźmaBajarzKarocaMostowy trollNawiedzony lasOdległy lądOlbrzymReliktRzemieślnikSprzedawca winaZaginione miastoZaginiony skarb Najemnik
Zdarzenia JałmużnaPożyczkaWyprawa Na czarną godzinę Festyn obwoźnyZwiady EkspedycjaOgniskoPlanProm MisjaPielgrzymka BalCieśninaNajazdWymiana SzkolenieZapomniane rzemiosło Dziedzictwo Przecieranie szlaku
Kombinacje i kontry Baron/InheritanceRachuba/Travelling FairGuide/PrzyczółekRoyal Carriage/MostGuide vs MilicjaBiblioteka vs RelicSwamp Hag vs Naciągacze
Inne NastępstwoPodróżnikRezerważetony
Karty Inżynier DzielnicaKrólewski kowalWładca Obozowisko/ZdobyczOsadnicy/Gwarna wioskaPatrycjusz/Emporium CzarodziejkaGladiator/FortunaKatapulta/GłazyTarg rolnyWyścig rydwanówZamki (DostatniKrólewskiMałyNawiedzonyNiszczejącyOkazałyRozległySkromny) OfiaraŚwiątyniaWilla ArchiwumDziki gonForumKapitałKlejnotKoronaLegionistaOgrodnik
Zdarzenia Triumf AneksjaDatek Awans PodatekZejście Bankiet RytuałSolna klątwa Zaślubiny Gratka Podbój Dominacja
Krajobrazy AkweduktArenaBazylikaFontannaFort rozbójnikówGrobowiecKolumnadaLabiryntŁaźniaŁuk triumfalnyMurMuzeumObeliskPałacPole bitwyPrzełęczSadSprofanowane sanktuariumTwierdzaWieżaWilcze leże
Kombinacje i kontry Kapitał/HerbalistDatek/Market SquareDatek/Zejście
Inne DługGromadzeniestos mieszanyżetony Zwycięstwa
Typy kart w Dominion
Typy podstawowe AkcjaKlątwaSkarbZwycięstwo
Typy specjalne występujące
w wielu rozszerzeniach
AtakNastępstwoReakcjaRozkaz
Typy specjalne występujące
tylko w jednym rozszerzeniu
Nagroda | KnightLooterRuinsShelter | GromadzenieZamek | PodróżnikRezerwa | DuchFatumLosNocPamiątkaZombie | AugurLiaisonOdysseyTownsfolk | Łup
Pozostałe typy specjalne ArtifactCechaKrajobrazŁaskaProjectStanUrokZdarzenie