Dark Ages
Dark Ages nazwa proponowana: Mroczne czasy | |
---|---|
Info | |
Typ | duże rozszerzenie |
Ikona | |
Karty | 500 |
362 (35 zestawów) | |
35 | |
inne karty |
|
Motyw przewodni |
|
Wydanie | sierpień 2012 |
Oficjalne zasady |
Zawartość[edytuj]
karty podstawowe[edytuj]
Ruins (po 10 każdej) - Abandoned Mine, Ruined Library, Ruined Market, Ruined Village, Survivors
karty Królestwa[edytuj]
Poor House
Beggar, Squire, Vagrant
Forager, Hermit, Market Square, Sage, Storeroom, Urchin
Armory, Death Cart, Feodum, Fortress, Ironmonger, Marauder, Procession, Rats, Scavenger, Wandering Minstrel
Band of Misfits, Bandit Camp, Catacombs, Count, Counterfeit, Cultist, Graverobber, Junk Dealer, Knights, Mystic, Pillage, Rebuild, Rogue
Altar, Hunting Grounds
karty spoza Zasobów[edytuj]
Shelter (6 sztuk każdej) - Hovel, Necropolis, Overgrown Estate
Karty typuWprowadzenie[edytuj]
Zasady rozszerzenia Dark Ages[edytuj]
Przygotowanie gry[edytuj]
Jeśli w rozgrywce znajdują się tylko karty z Dark Ages, to karty typu Shelter rozdaje się zamiast początkowych Posiadłości – początkowa talia każdego gracza będzie się zatem składać z 7 Miedziaków, oraz kart Hovel, Necropolis i Overgrown Estate. Jeśli w rozgrywce używane są karty także z innych rozszerzeń, to o użyciu kart Shelter należy zadecydować losowo, w zależności od proporcji użytych kart z Dark Ages. Na przykład, można losowo wybrać jedną z kart używanych w rozgrywce – jeśli jest to karta z Dark Ages, to oznacza, że w rozgrywce będą używane karty Shelter. Nie należy używać tej samej losowej karty do określenia, czy w rozgrywce będą używane karty Platyny i Kolonii (ze Złotego wieku). Użycie kart Shelter nie wpływa na liczbę kart na stosie Posiadłości – nadal należy na nim umieścić 8 kart w przypadku rozgrywki dwuosobowej, lub 12 dla 3 lub więcej graczy.
Jeśli któraś z kart Królestwa jest typu Looter (np. Cultist, Death Cart czy Marauder), do gry należy dołączyć stos kart typu Ruins. Wszystkie karty Ruins należy razem przetasować, następnie od liczby graczy odjąć 1 i pomnożyć przez 10 – i odliczyć otrzymaną liczbę kart Ruin. Zatem dla 2 graczy będzie to 10 kart, dla 3 – 20, dla 4 – 30 itd. Otrzymany stos należy położyć zakryty (rewersem do góry), a jego wierzchnią kartę odkryć (położyć awersem do góry). Pozostałe karty Ruins nie będą wykorzystywane w grze.
Jeśli w grze będzie używany stos kart typu Knight, to należy ten stos przetasować i położyć zakryty z odkrytą wierzchnią kartą. Na tym stosie nie kładzie się żetonu Szlaku handlowego, nawet jeśli wierzchnia karta jest kartą Zwycięstwa.
Zasady dodatkowe[edytuj]
Dark Ages zawiera 2 stosy składające się z różnych kart: stos kart Ruins jest mieszaniną pięciu różnych wzorów kart, oraz stos kart typu Knight, gdzie znajduje się 10 różnych kart. Każdy z tych stosów powinien być przetasowany przed rozpoczęciem rozgrywki, jak to opisano w rozdziale o przygotowaniu. Z każdego z tych stosów można kupić lub dodać tylko wierzchnią kartę. Nie można przeglądać tych stosów. Po dodaniu wierzchniej karty z takiego stosu należy kolejną kartę odkryć i położyć na jego wierzchu. Jeśli za pomocą Ambasadora odkłada się kartę na jeden z tych stosów, to wierzchnią kartę należy odwrócić rewersem do góry i dopiero na nią położyć odkładaną kartę. Karty typu Ruins i karty typu Knight o innych nazwach liczą się jako różne karty w sytuacjach, kiedy ma to znaczenie. Na przykład jeśli po zagraniu Menażerii odkryjesz rękę, na której masz Miedziaki, Ruined Market i Ruined Library, to da ci to +3 karty. Kiedy zostanie zagrana Kontrabanda, należy wymienić konkretną nazwę Ruin lub Rycerza (np. Abandoned Mine, Sir Martin), i tylko jej gracz zagrywający Kontrabandę nie może kupić. Jednakże żeton Embargo położony na stosie Ruin lub Knight dotyczy dowolnej karty z tego stosu.
Gracze mogą kupować karty Ruins, choć zwykle się tego nie robi. Karty Ruins są kartami Akcji; można je zagrywać w fazie akcji i liczą się jako Akcje dla kart, które odnoszą się do kart Akcji (np. Procession). Stos kart Ruins, jeśli jest używany w rozgrywce, należy do Zasobów i jeśli się wyczerpie to liczy się jako wyczerpany stos na potrzeby zakończenia gry. Karty, które próbują dodać określone karty z Zasobów nie będą mogły tego zrobić w przypadku kart Ruins i Knight, jeśli na wierzchu tych stosów nie będzie odpowiednich kart. Na przykład jeśli kupisz Ruined Market z Talizmanem w grze, to będziesz mógł dodać kolejną kartę Ruined Market jeśli akurat znajduje się zaraz pod kartą, którą właśnie kupiłeś. Jeśli użyjesz Ambasadora do odłożenia Sir Martina na stos kart Knight, to gracz po twojej lewej stronie doda tego Sir Martina, a kolejny gracz już nie (ponieważ kolejną kartą na stosie kart Knight na pewno nie będzie Sir Martin).
Wiele kart w Dark Ages robi coś w momencie „kiedy wyrzucisz tę kartę”. To działanie należy wykonać niezależnie od tego czyja w danym momencie jest tura. Działanie to wykonuje gracz, do którego należała wyrzucona karta z tym działaniem, niezależnie od tego, czy wyrzucił ją w wyniku zagrania swojej karty czy w wyniku zagrania karty przez innego gracza. Takie działanie występuje natychmiast po wyrzuceniu karty i może się odbyć w trakcie wykonywania innej karty Akcji Na przykład, jeśli gracz zagra kartę Graverobber i użyje jej do wyrzucenia na Śmietnisko karty Cultist, to najpierw dobierze trzy karty za wyrzuconą kartę Cultist, po czym kontynuuje wykonywanie karty Graverobber i dodaje kartę kosztującą do . Czasami gracz może się pozbyć karty na stałe nie wyrzucając jej na Śmietnisko - np. odłożyć ją na jej stos za pomocą Ambasadora, lub przekazać ją innemu graczowi za pomocą Maskarady. Kiedy dwie lub więcej kart zostanie wyrzucanych w tym samym czasie, jak np. za pomocą karty Count, to należy jednocześnie je wszystkie wyrzucić na Śmietnisko a następnie w dowolnej kolejności wykonać to, co one robią po ich wyrzuceniu. To, że karta robi coś „kiedy wyrzucisz tę kartę”, nie oznacza, że można ją samą z siebie wyrzucić w dowolnym momencie – potrzebna będzie do tego karta, która umożliwia wyrzucanie innych kart na Śmietnisko.
Sześć kart z Dark Ages nigdy nie jest częścią Zasobów: Spoils, Madman, Mercenary oraz trzy karty typu Shelter: Hovel, Necropolis i Overgrown Estate. Tych kart nie można kupić i nie można dodać za pomocą innych kart, które umożliwiają dodawania kart z Zasobów (np. Armory). Nie można ich odłożyć do Zasobów za pomocą Ambasadora. Mogą się znaleźć na Śmietnisku kiedy zostaną wyrzucone w wyniku zagrania innych kart. Stosy tych kart po opróżnieniu nie liczą się jako puste stosy na potrzeby zakończenia gry ani jako puste stosy dla karty Miasto.
Czasami jakiś efekt może próbować przenieść kartę, lecz może nie mieć takiej możliwości. Efekt może przenieść kartę jeśli określa dokładnie skąd chce ją przenieść, lub jeśli sam ją umieścił tam, gdzie się aktualnie znajduje. Jeśli karta nie znajduje się w miejscu, gdzie efekt się jej spodziewa, lub jeśli zostałą przeniesiona w inne miejsce i z powrotem, to efekt nie może jej już przenieść. Zagrane karty oczekują, że znajdują się w grze - nie mogą same się przenieść, jeśli się tam nie znajdują. Dodane karty powinny znajdować się tam, gdzie zostały dodane, nawet jeśli to nie jest stos kart odrzuconych. Karty znajdujące się na stosie kart odrzuconych mogą być przenoszone nawet po przykryciu ich innymi kartami. Karty na wierzchu talii nie mogą być przenoszone po tym, gdy zostaną przykryte innymi kartami. Na przykład, jeśli użyjesz karty Counterfeit aby zagrać Spoils, to nie będziesz mógł wyrzucić tej karty Spoils na Śmietnisko, ponieważ Counterfeit spodziewa się zaleźć Spoils w grze (a ta karta po zagraniu wróciła na swój stos).
Galeria kart[edytuj]
karty podstawowe[edytuj]
Ruins[edytuj]
karty Królestwa[edytuj]
Knights[edytuj]
karty spoza Zasobów[edytuj]
karty typu Shelter[edytuj]
Ciekawostki[edytuj]
Inne wersje językowe[edytuj]
- czeska: Temné časy
- fińska: Katovuodet (dosł. lata głodu)
- francuska: L'âge des ténèbres
- hiszpańska: Edad Oscura
- holenderska: De Donkere Middeleeuwen
- japońska: 暗黒時代 (wym. ankoku jidai)
- koreańska: 암흑의 시대 (wym. amheug-ui sidae)
- niemiecka: Dark Ages
- rosyjska: Тёмные Времена (wym. tiomnyje wriemiena)
Historia[edytuj]
Polecane zestawy 10 kart[edytuj]
Tylko Dark Ages[edytuj]
Grim Parade [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armory | Band of Misfits | Catacombs | Cultist | Forager | ||||||||||
Fortress | Hunting Grounds | Knights | Market Square | Procession | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Ruins | ||||||||||||||
Chess With Death [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bandit Camp | Graverobber | Junk Dealer | Mystic | Pillage | ||||||||||
Rats | Sage | Scavenger | Storeroom | Vagrant |
Dark Ages i Dominion[edytuj]
High and Low [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Piwnica | Lichwiarz | Sala tronowa | Wiedźma | Warsztat | ||||||||||
Hermit | Hunting Grounds | Mystic | Poor House | Wandering Minstrel |
Chivalry and Revelry [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Festyn | Ogrody | Laboratorium | Biblioteka | Przebudowa | ||||||||||
Altar | Knights | Rats | Scavenger | Squire |
Dark Ages i Intryga[edytuj]
Prophecy [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armory | Ironmonger | Mystic | Rebuild | Vagrant | ||||||||||
Baron | Spiskowiec | Szlachta | Secret Passage | Studnia życzeń |
Invasion [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beggar | Marauder | Rogue | Squire | Urchin | ||||||||||
Diplomat | Harem | Kanciarz | Oprawca | Rozbudowa | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Ruins | ||||||||||||||
Dark Ages i Przystań[edytuj]
Watery Graves [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Count | Graverobber | Hermit | Scavenger | Urchin | ||||||||||
Wioska tubylców | Okręt piracki | Wyławiacz | Mapa skarbu | Skarbiec |
Peasants [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Death Cart | Feodum | Poor House | Urchin | Vagrant | ||||||||||
Wioska rybacka | Przystań | Wyspa | Bocianie gniazdo | Magazyn | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Ruins | ||||||||||||||
Dark Ages i Alchemy[edytuj]
Infestations [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armory | Cultist | Feodum | Market Square | Rats | ||||||||||
Wandering Minstrel | Apprentice | Scrying Pool | Transmute | Vineyard | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | Ruins | |||||||||||||
Lamentations [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beggar | Catacombs | Counterfeit | Forager | Ironmonger | ||||||||||
Pillage | Apothecary | Golem | Herbalist | University | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Potion | ||||||||||||||
Dark Ages i Złoty wiek[edytuj]
Dla jednego śmieć, dla drugiego... [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Counterfeit | Forager | Market Square | Pillage | Squire | ||||||||||
Kowadło | Kryształowa kula | Magnat | Miasto | Zasoby wojenne |
Honor wśród złodziei [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bandit Camp | Marauder | Procession | Rogue | Squire | ||||||||||
Kamieniołom | Kolekcja | Krocie | Płatnerz | Strażnica | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Ruins | ||||||||||||||
Dark Ages i Róg obfitości[edytuj]
Dark Carnival [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Band of Misfits | Cultist | Fortress | Hermit | Junk Dealer | ||||||||||
Knights | Odpust | Folwark | Róg obfitości | Menażeria | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Ruins | ||||||||||||||
To the Victor [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bandit Camp | Counterfeit | Death Cart | Marauder | Pillage | ||||||||||
Sage | Żniwa | Polowanie | Rozbiórka | Turniej rycerski | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Ruins | ||||||||||||||
Dark Ages i Hinterlands[edytuj]
Far From Home [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beggar | Count | Feodum | Marauder | Wandering Minstrel | ||||||||||
Cartographer | Develop | Embassy | Fool's Gold | Haggler | ||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||
Ruins | ||||||||||||||
Expeditions [obrazki] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Altar | Catacombs | Ironmonger | Poor House | Storeroom | ||||||||||
Crossroads | Farmland | Highway | Spice Merchant | Tunnel |
Dark Ages i Adventures[edytuj]
Cemetery Polka [obrazki] | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amulet | Caravan Guard | Hireling | Peasant | Relic | ||||||||||||||||
Graverobber | Marauder | Procession | Rogue | Wandering Minstrel | ||||||||||||||||
Dodatkowe karty | ||||||||||||||||||||
Ruins | Trait dla karty ' Shelters |
Alms | ||||||||||||||||||
Groovy Decay [obrazki] | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dungeon | Haunted Woods | Ratcatcher | Raze | Transmogrify | |||||||||||||||||||
Cultist | Death Cart | Fortress | Knights | Rats | |||||||||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||||||||
Ruins | Trait dla karty ' Shelters |
Lost Arts | Pathfinding | ||||||||||||||||||||
Dark Ages i Imperium[edytuj]
Tomb of the Rat King [obrazki] | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zamki | Wyścig rydwanów | Dzielnica | Legionista | Ofiara | |||||||||||||||||||
Death Cart | Fortress | Pillage | Rats | Storeroom | |||||||||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||||||||
Ruins | Trait dla karty ' Shelters |
Awans | Grobowiec | ||||||||||||||||||||
Triumph of the Bandit King [obrazki] | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kapitał | Klejnot | Inżynier | Ogrodnik | Legionista | |||||||||||||||||||
Bandit Camp | Catacombs | Hunting Grounds | Market Square | Procession | |||||||||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||||||||
Trait dla karty ' Shelters |
Triumf | Sprofanowane sanktuarium | |||||||||||||||||||||
The Squire's Ritual [obrazki] | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Archiwum | Katapulta | Korona | Patrycjusz | Osadnicy | |||||||||||||||||||
Feodum | Hermit | Ironmonger | Rogue | Squire | |||||||||||||||||||
Dodatkowe karty | |||||||||||||||||||||||
Trait dla karty ' Shelters |
Rytuał | Muzeum | |||||||||||||||||||||